Lacuna – 黑暗科幻冒险(Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure)

indienova.com/steam/game/1364100

形势刻不容缓,迈出的脚步我情非得已。既来之,则安之。你国防情报中心探员尼尔·康拉德。……你刨根问底,搜集证据,抽丝剥茧,直至残酷的真相昭然若揭……抑或不要强求,随遇而安。……你愿为保护家人而出卖朋友?你会为公共安全令所爱之人受难

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

indienova.com/u/oncle/blogread/3487

昨天推荐的游戏太TM暴力了,但是其实叔叔心有猛虎,细嗅蔷薇!今天推荐一个我充满童真的一个游戏!……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮!所谓三十年河东,三十年河西。……狼叔会创业成功?还是被三只小猪下绊子成功?我们拭目以待!狼叔很努力,每日都在学习进步!

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

《重装集结:二战》一款以第二次世界大战为题材背景的经营策略+即时战略类多元化游戏。……英德两阵营交战的时候也可以操作士兵和坦克进行不同方位的移动,以免遭受敌军的火力压制,战胜其很重要的一点就是利用战术进行相应的对战……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

杉果娘:杉果独家专访《卧龙》制作人:确认加入汉语配音!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31113

但后来我们发现,《仁王》系列的动作系统、妖怪魔鬼、日本舞台和武士主角等等元素都很独特,改动这些就该另起炉灶……安田文彦:光荣特库摩以往也发行很多三国题材的游戏,但对于 Team NINJA 而言首次尝试,这让我感到非常兴奋……在此基础上,为了体现中华武术的精妙,我们让玩家能在行云流水的动作招式里瞬间切换攻守态势

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

indienova.com/steam/game/1172190

你的线人没有出现,你的客户想要答案,你的银行账户空空如也。这一切将都你推向达摩克利斯剑的利刃边缘。……你不是在扮演侦探,而是成为侦探。千万别破产!……你能从恐慌和混乱的魔爪中拯救这座城市?牛车水侦探社官方讨论群:991374653

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……同时成为四国之主的话,可以对所有玩家收税(可以自由调整税率呀,暴君还是明君,皆在您一念之间)~

orochi2k:开发日志#28 欢乐光照会(Illuminaughty)

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29031

OwO为什么整天保持严肃地去拯救世界呢?反正这世界吃枣药丸。……你敢去偷他的西装? 这周刚加的。 OwO这里就是欢乐光照会!……特别是,这些还是经历地球上最严酷的审核拿到版号上线的游戏

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

什么 Bresenham 直线算法Bresenham 直线算法个很通用的算法,几个月前我刚刚了解到它……所以这个算法我们怎么去用呢?3. 使用案例3.1.……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近(基础的做法检查之间的距离

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

作品提交没想到上年参赛的我,今天参赛却是一波三折。……,怎么没弹出来网页呢,试了几次发现原来真的是要下载腾讯视频App,只有在腾讯视频的应用才能完成实名认证……,那笨侦探还相信另有其人,临死之前还让孙子孙女继续查下去

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

indienova.com/g/utpoia-xanadu

路:这个游戏还是造路的,除了景观建筑其他的都得路,毕竟没有路什么事情都干不了。……复杂的道路建设能让你的建筑更容易的被各种服务覆盖,但是也会压缩你有限的建筑土地。……毕竟因为我们独立团队,没有投资商,我们在有限的预算内确保游戏能完成度较高,并且操作性够强的出现在玩家面前

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)